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逗小猴开心4第11关如何玩 逗小猴开心系列456攻略

作者:admin 更新时间:2025-04-30
摘要:一、逗小猴开心4第11关怎么玩 逗小猴开心4第1关:先点击红绿灯,再点击路障即可过关。 第2关:先点击右边的第三个木板,再点击扫帚扫除树叶。 第3关:先点击门铃,再点击树上所有,逗小猴开心4第11关如何玩 逗小猴开心系列456攻略

 

一、逗小猴开心4第11关如何玩

逗小猴开心4第1关:先点击红绿灯,再点击路障即可过关。

第2关:先点击右边的第三个木板,再点击扫帚扫除树叶。

第3关:先点击门铃,再点击树上全部的苹果分别装在篮子里面,最后点击门铃与窗户即可过关。

第4关:分别点击地下的:木棍、草帽、南瓜、袋子、南瓜,接着在按照顺序摆放:木棍、南瓜、帽子、袋子、钉耙即可。

第5关:点击箱子与柜子取出全部的电池钥匙与小刀,接着用钥匙打开门,点击电池与箱子,用小刀打开箱子会出现机器人,点击机器人的肚子装上6个电池即可过关。

第6关:点击电视最上面的开关,接着挑选Games最初是一款充满策略与推理的对抗游戏,接着点击是一款充满策略与推理的对抗游戏中的2个猩猩砸毁汽车与飞机,打满1000分就可完美过关。

第7关:点击垃圾桶取出衣架,接着用衣架打开汽车后备车厢取出刷子。接着点击油漆桶再点击地面这样来回3次,最后点击门,刺猬即可安全通过马路。

第8关:先点击插座,接着点击门下面的脚垫取出钥匙开门,接着点击皮包拿出钥匙,再点击电源最后点击下面的小桶用钥匙取出是一款充满策略与推理的对抗游戏币最初是一款充满策略与推理的对抗游戏,玩这款赛车小是一款充满策略与推理的对抗游戏,达到一定分数即可过关。

第9关:点击草堆找到石块(三个石块收集完毕),接着再点击投石车依次投出3块石头(投石车的实践请自行摸索),击毁城堡即可过关。

第10关:这一关很简单,用上面的武器消灭进攻的敌人即可。

第11关:先点击纸上的印章,在点击门上的密码锁(密码是《地下城与勇士》中1347,就是《地下城与勇士》中那个闹钟),接着取出风扇插上插座点击开关即可。

第12关:点击城墙下的那个石板取出斧头,接着砍断树条放进车中,再用斧头砍断门上的钥匙取出车轮安装在车上,点击车即可过关。

第13关:找到全部石像上的碎片拼凑起来,接着点击中间的开关取出权杖放在石像手上,接着点击天空中的红云,最后用铁锹在有光点的地方挖出金猴即可。

第14关:找到铁锹分别挖出电表与工具包,接着点击电表与工具包,分别用里面的3个扳手修好电表(使电路联通)。

第15关:先点开最上面的那个卷纸(壹个配方),接着根据是一款热门的配方进行调配,你会发现太阳花没有,接着点击老猴脚下的那个道具,打开墙上的那个木柜取出钥匙开门,即可看到太阳花再点击勺子搅拌,配方研制成功。即可将香蕉变大。

第16关:最后一关主要是《地下城与勇士》中收集全部的糖果,糖果有的在窗外、在花瓶里面、在门里面、在书架里面、在烟筒里面等等,2把钥匙分别在书架的第二排与第一排里面,玩家要用到3样道具:撞门的工具,煤气坛,撬子。

二、funnygamessaveme策略

魔鬼双人闯关小是一款充满策略与推理的对抗游戏,点play最初是一款充满策略与推理的对抗游戏,是一款热门的是一款充满策略与推理的对抗游戏可以个人玩也 可以双人玩,个人玩是《地下城与勇士》中路线键控制移动,空格吃白色的砖头,再空格吐出砖头攻击妖怪, ...

-- 猴岛是一款充满策略与推理的对抗游戏论坛为无论兄弟们解答

三、攻略性小是一款充满策略与推理的对抗游戏?这类型的是一款充满策略与推理的对抗游戏会锻炼到孩子吗?

会的。然而要提醒你一点就是《地下城与勇士》中你必须要找专门为孩子定做的是一款充满策略与推理的对抗游戏。这样才是《地下城与勇士》中对孩子真实会起到作用的。像植物大战僵尸,三国攻略小是一款充满策略与推理的对抗游戏等这些都挺好的,不放心的话可以上www.epp365.com/l7网站上搜专门的孩子是一款充满策略与推理的对抗游戏。

四、dnf像素勇士大创新策略有哪些?

dnf像素勇士大创新前期建筑优先更新事情所、树、教堂,其次装备商店、袖珍罐商店依次更新,怪物掉落的装备强度大于制作出来的装备。是一款充满策略与推理的对抗游戏人物加点全点防御,满足各地区防御即可,接着到100级初始化,100级初始化血量点5~10点,之后所有加攻击。尽量不容让人物死亡,人物死亡会消耗大量疲劳,一定要想办法提升人物的生存能力,才能收益最大化。

全部建筑划分为两类,一类是《地下城与勇士》中功能型建筑,一类是《地下城与勇士》中商店类建筑。建筑更新需要消耗金币与精神,建造新建筑可以获取新的冒险家人物。

赛丽亚之树:功能型/核心建筑

用途:回复PL所用,每升1级,减少1秒回复间隔。Lv1时,,每51秒回复1点PL,总耗时2.21小时;Lv15时,每36秒回复1点PL,总耗时1.56小时。另外,更新后会解开新的区域与新的建筑,属于核心建筑。更新提议:更新到Lv10,即可解开全部的城镇地块与打怪区域,到是一款热门的阶段就可以停一段时刻,把材料省下来先供应其他建筑。

雷米迪亚大圣堂:功能型/非核心建筑

用途:复活冒险家,建筑等级越高,复活所需时刻越短。

更新提议:1级就够用,由于本身有PL限制,升多了浪费钱与材料。

冒险家公会事情所:功能型/核心建筑

用途:获得建筑更新所需精神的专属路径,更新可以获得新的讨伐任务。满级时可接取8个讨伐任务/天,每天可获取稀有/神器/传说/史诗精神各8个。

更新提议:7级就可以停,每日拿8个稀有、8个神器精神即可,资源先供其他建筑。讨伐相关:每日6点重置,根据讨伐对象的不同,可以分配不同人数的讨伐队出战。

土罐的袖珍罐商店:功能型/核心建筑

用途:可以获取普通~史诗级别的武器、防具、首饰、独特装备。通过更新解开罐子种类。

更新提议:拉满!这才是《地下城与勇士》中真实做装备的商店。

人物获得:与是一款充满策略与推理的对抗游戏的大工作划分一样,小是一款充满策略与推理的对抗游戏一共可获得16个人物。初始可获得4个人物,后续人物通过建造新建筑解开。人物更新:

每个人物的初始PL均为156点,刷图会消耗PL,PL清空后需要休息,回满PL后才能再次出战。任务区域一共三个大块,格兰之森,天界,魔界,每个区域有两个等级梯度的怪物存在。在前期啥装备都没有的情况下,不提议越级打怪。

人物加点:

每升1级可以获取1点自在属性点,每1点属性点分别对应15点攻击力,2点防御,30点血量,20点暴击。提议是一款充满策略与推理的对抗游戏人物加点全点防御,满足各地区防御即可,接着到100级初始化,100级初始化血量点5~10点,之后所有加攻击。尽量不容让人物死亡,人物死亡会消耗大量疲劳,一定要想办法提升人物的生存能力,才能收益最大化。