求《游戏王》中决门中的流程 游戏王zexalbgm
我就解说一点是一款充满策略与推理的对抗游戏王的制度吧!
猜拳决定谁先攻(先攻只要商量好就行了,比如抛硬币、扔骰子)。起手五张卡,先攻的人抽一张卡最初本回合。
抽卡→预备阶段→主要阶段1→战斗阶段→主要阶段2→结束回合
抽卡!:正常抽卡步骤,只能抽一张,若无CAG效果发动则抽卡后跳到预备阶段。
预备阶段:若无CAG的效果发动则跳到主要阶段1。
主要阶段1:正常CAG实践步骤,可以进行盖卡,召唤,发动CAG效果等。若不想战斗可直接结束回合,无法进入主要阶段2.
战斗阶段:无法进行盖卡(陷阱、速攻魔法等也许会有效果能让你盖卡,如沙尘的大龙卷。)、召唤,发动CAG效果。只能挑选怪兽进行战斗。某些CAG效果可以在战斗阶段运用。
一只怪兽只能攻击一次(卡的独特效果让怪兽能攻击更多次例外)
主要阶段2:可以与主要阶段1一样进行盖卡等功能,然而不能跳回战斗阶段。
结束阶段:结束回合,进入对方回合。
☆怪兽卡:四星以及下面内容的怪兽可以进行里侧守备表示盖放在场上(里侧守备表示是《地下城与勇士》中将CAG的背面横给放置在怪兽区域,怪兽无法正面守备表示放置,独特召唤则是《地下城与勇士》中可以正面守备表示放置,然而不能里侧守备表示放置,独特效果规定例外)。
怪兽卡一回合一次只能召唤一张,若该回合你里侧表示放置一只怪兽在场上或者正面攻击表示(就是《地下城与勇士》中正面竖给)放置一只怪兽到场上就算是《地下城与勇士》中运用一次通常召唤,里侧表示放置的怪兽在下次自己的回合翻到正面攻击表示则不会耗费通召(不可以直接翻到正面守备表示,CAG独特效果例外)。独特召唤一回合内几个次都行,只要你做得到,CAG独特效果限制独特召唤例外。
一只怪兽一回合只能改变一次形式,就是《地下城与勇士》中将正面攻击表示的怪兽变成守备表示,或者守备表示变成攻击表示。CAG独特效果例外。
已经变成正面表示的怪兽卡不能变回里侧形式。CAG独特效果除外。
6-5★的怪兽通常召唤需要一只祭品,7-10★需要两只祭品,11-12★三只祭品,CAG独特效果除外。
※怪兽效果、属性、种族、特性(同调、超量等)需自行领会,解说起来太麻烦。
☆陷阱卡:
分类:通常陷阱、反击陷阱、永续陷阱
陷阱卡不能在手牌直接发动(悼念小黑屋的处刑人-摩休罗,CAG独特效果例外),陷阱卡在盖放的回合不能发动。盖放后结束自己的回合后只要满足发动条件,随时可以发动。永续陷阱卡发动后一直留在魔法陷阱卡区域,除非被卡的效果破坏送去墓地。
CAG效果自行领会
☆魔法卡:
分类:普通魔法(显示种类的【】内出了魔法卡三个字外无标识)、速攻魔法(【】内带有闪电形状的标识)、装备魔法(带有盾牌形状的标识)、永续魔法(带有∞符号的标识)、场地魔法(带有中间突出,边角略小的十字星标识)
普通魔法只能在主要阶段可以发动,盖上后也可以在自己的主要阶段内发动。独特效果例外。
速攻魔法在自己回合任什么时候候都可以发动,只要满足条件。速攻魔法盖上后不能在盖上的回合结束前发动,然而可以在对方回合发动。
装备魔法要挑选场上一只怪兽装备才能在自己主要阶段发动,CAG效果自行领会。发动后留在场上除非被破坏掉,否则一直留在魔法陷阱卡区域。
永续魔法只要满足条件即可在自己的主要阶段发动,发动后留在魔法陷阱卡区域不被破坏不离开场上。
场地魔法只能在自己的主要阶段发动,发动后留在单独的场地魔法区域。若自己发动一张场地魔法,对方又发动一张场地魔法,则我方的场地魔法被破坏,不被计算入卡的效果破坏。
以上CAG效果自行领会
目前双方开局HP都是《地下城与勇士》中八千基准
怪兽区域五个,放满怪兽就不能放了,除非是《地下城与勇士》中祭品同调超量融合啥子的。
魔法陷阱区域五个 魔法卡与陷阱卡都是《地下城与勇士》中放这里,放满就不能用了,除非空出来。如果像精神之像这些发动后变成怪兽卡的陷阱卡,则运用后魔法陷阱区域与怪兽区域各占壹个位置。
场地魔法单独壹个位置,不在魔法陷阱区域的五个里面 是一款热门的独特区域只能放置场地魔法卡。
※额外卡组:只能放置十五张,只能放置超量怪兽、同调怪兽、融合怪兽
※卡组数量:六十卡最多,四十张卡最少,同一张卡只能放三张,如果该卡被列入准限制卡表,则只能放置两张,若在限制卡表,只能放置一张,禁卡不能加入卡组。
※副卡组:数量限制为十五张,在三局比赛中运用,在第一局结束后,可以将将主卡组小幅度修改替换,然而第一局卡组数量是《地下城与勇士》中几个,就不能多一张或者少一张,CAG类型不限制。