游戏王规则 游戏王规则详解苏生限制
是一款充满策略与推理的对抗游戏王制度详细解答 基本制度:基本的对战制度 卡组:卡组分为主卡组与副卡组。主卡组最少40张,不设上限; 副卡组15张。主卡组是《地下城与勇士》中《和平精英》是对战时候运用的;副卡组是《地下城与勇士》中两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以和主卡组的某些CAG做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的完美情形。 限制卡、准限制卡与禁止卡:卡组的搭配要遵循这些规律。限制是《地下城与勇士》中每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是《地下城与勇士》中每组只能放2张的卡;禁止卡是《地下城与勇士》中不能在正式的OCG比赛中运用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。下面内容是《地下城与勇士》中限制卡、准限制卡与禁止卡的目录。 DM5限制卡:闪电、黑洞、埃及使者各部分、心变、强欲之壶、羽毛扫、圣防、强引之番兵、死这苏生、强夺、未来壶、混沌壶、杀手蛇、索加、押收、巨大化、苦涩的挑选、补充要员、停战协定、生死之呼声、王宫之勒命。 DM5准限制卡:大岚、天使之施、双子恶魔、抹杀之使徒、破坏轮、黑森林魔女、三眼怪、力量、遗言状、光之护封剑。 DM5禁止卡:比赛邀请卡、3张幻神卡。 DM6限制卡:埃及使者各部分、闪电、黑洞、心变、巨大化、强欲之壶、强夺、圣防护罩、杀人毒蛇、未来壶、未来壶、死者苏生、人造人索加、强引之番兵、高兴羽毛扫、王宫之勒令、限制解除、魔法之筒、苦涩的挑选、停战协定、生死之呼声、团结之力。 DM6准限制卡:大岚、天使之施、双子恶魔、光之护封剑、抹杀之使徒、破坏轮、黑森林魔女、三眼怪、力量、混沌壶、补充要员。 DM6禁止卡:比赛邀请卡、3张幻神卡。 DMI限制卡:闪电、黑洞、羽毛扫、大岚、死者苏生、过早的埋葬、心变、强夺、强欲之壶、成金、押收、强引番兵、爱恶作剧的双子恶魔、手札抹杀、苦涩的挑选、限制解除、团结之力、魔导师之力、光之护封剑、被封印的埃及使者、被封印者的右腕、被封印者的左腕、被封印者的者の右足、被封印者的左足、未来壶、变形壶、人造人灵魂冲击者、力托、黑森林的女巫、破坏轮、圣防护罩、魔法筒、王宫的敕命、生死的呼声、停战协定 DMI准限制卡:天使的施舍、抹杀的使徒、力量、三眼怪、混沌壶、补充要员 当前的限制卡情况请参考本区的限制卡卡表。 LP扣除制度:当己路线对方攻击或对路线己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。攻击分为攻击攻击表示的卡与攻击守备表示的卡。攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的LP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但LP不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣LP值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻击方的LP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。在这两种扣除LP的情况下所扣除的LP叫做战斗损伤。也有一些魔法陷阱卡与效果怪物卡可以直接扣除对方LP的。 胜负条件:1、对方的LP被扣完(每人有8000LP);2、必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;3、因独特效果而判定胜负的(比如埃及使者,DEATH盘)4 双方同时满足胜利条件的判与局 战场说明:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵给摆放,守备表示的怪物卡横给摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在是一款热门的区域。也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡,全场只能同时存在一张表侧的地形卡 (对手有已发动的地形魔法时, 我方可以盖放一张地形魔法到自己的地形卡区域而不因素对手的地形魔法) 2 是一款充满策略与推理的对抗游戏王制度详细解答 。融合卡区域1格,融合怪物背面摆放于此格内,对方不得确认。除外区域1格, 因各种效果除外的CAG摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。副卡组区域,副卡组摆放于此区域。 决斗步骤:决斗前,先决定由谁先最初,一般用掷硬币的方式决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是《地下城与勇士》中从面上第一张最初。 Draw Phase:从卡组抽出一张卡。 Standby Phase:处理一些独特魔法或效果怪物卡的效果。 Main Phase(1):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上;在手牌上运用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方法(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。 Battle Phase:全部攻击表示的怪物卡挑选攻击对象或挑选言败攻击;部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是《地下城与勇士》中写有因战斗而送往墓地,如大天使)。 Main Phase(2):如果Main Phase(1)时没有通常召唤怪物卡的话,今年就可以通常召唤怪物卡。也可以运用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方法,可以在此时改变。 End Phase:官宣结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行挑选)。 怪物卡:一般《和平精英》是对战中的主力运用。 种类与特点:怪物卡分为普通怪物卡、仪式怪物卡、融合怪物卡与效果怪物卡。 普通怪物卡:卡面为浅黄色,没有任何附加效果的怪物卡。(如神灯魔精或恶魔召唤)只是《地下城与勇士》中《和平精英》是纯粹的攻击或防御运用。其中4星或4星下面内容的可以直接召唤上场;4星以上的就要运用适当数量的场上的怪物卡《和平精英》是牲祭(5~6星需要一张,7星以上需要两张)。 仪式怪物卡:卡面为蓝色,是《地下城与勇士》中需要过程运用牲祭与仪式魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如混沌战士或混沌黑魔导) 融合怪物卡:卡面为紫色,是《地下城与勇士》中需要运用特定的融合素材(或融合代用品)与融合魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如青眼究级龙或黑魔龙) 效果怪物卡:卡面为深黄色(或红色),(纳祭之魔属于有效果的仪式怪物卡,因此卡面为蓝色;千眼纳祭属于有效果的融合怪物卡,因此卡面为紫色。),是《地下城与勇士》中附有独特效果的怪物卡。(如昆虫女王或人造人索加) 效果怪物卡分为下面内容几种: 翻开效果:此卡的效果由盖伏变成翻开时发动。如果卡的介绍没有强调不能在Battle Phase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动(王座之侵略者就介绍不能在Battle Phase发动)。如果召唤上场时已经是《地下城与勇士》中翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被表里不限制的除去魔法卡(如给死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人虫或腾讯兵等)除去,效果不能发挥。用死者苏生等卡从墓地召唤时,由于规定是《地下城与勇士》中翻开表示,因此效果也不能发挥。 例:未来壶,腾讯兵 启动效果:自己的回合在自己场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各CAG上有不同的介绍,没有介绍的默认为主阶段1,2。效果速度为1 例:魔导科学家,同族感染病毒 永续效果:在场上正面表示存在时效果发挥,此类效果不能被连锁,因此没有速度的概念 例:指挥骑士,黑魔女 诱发效果:进行战斗,向予伤害,送往墓地,召唤成功等等条件满足时发动的效果,效果速度为1 例:黑森林的女巫,杀手番茄 即时诱发效果:发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动,速度为2,且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的领会是《地下城与勇士》中类似于陷阱中的反击陷阱,发动条件苛刻,但相对同类效果有最快的速度与连锁性)例:栗子球,龙战士 制度效果:直接涉及是一款充满策略与推理的对抗游戏制度变更的效果(比如召唤方式的挑选,例:雷霆无极剑圣,此类效果不属于召唤条件,因此不受苏生限制。还有融合素材代用品,恺撒海马等 ) 独特效果怪物:一般是《地下城与勇士》中已经成为壹个系列的效果,比如卡通,精神,同盟等等。 召唤条件:满足条件或者付出非常的COST才能召唤的怪物。例:神圣之魂,暗黑尼古罗夫亚 3 是一款充满策略与推理的对抗游戏王制度详细解答 表示形式: 盖伏守备表示:CAG盖伏横放在场上。不能装备任何魔法卡,受到对方攻击时或被光之护封剑等卡要翻开变成翻开守备表示。此表示的卡由自己翻开时,必须变成翻开攻击表示,即“反转召唤”。然而也有独特的卡可以从这种表示形式直接变成翻开守备表示,这就是《地下城与勇士》中完全防御将军。 翻开守备表示:CAG横放翻开在场上。此表示形式是《地下城与勇士》中盖伏守备表示受到对方攻击时或被运用光之护封剑等卡要翻开后的表示形式。或者由翻开攻击表示受到某些特定效果因素而变成的。也可以自行由翻开攻击表示变成此形式。 翻开攻击表示:CAG竖放翻开在场上。只有此表示形式可以在Battle Phase攻击对方。 盖伏攻击表示:CAG竖放盖伏在场上。这是《地下城与勇士》中一种独特的表示形式,只有在对方运用暗之拜访时,翻开攻击表示的卡才会变成此表示。不可以在Battle Phase参与攻击且不能装备魔法卡,被对方攻击时就变成翻开攻击表示。 召唤:将手牌、卡组、墓地等地方的卡召唤上场的行动。分为通常召唤、反转召唤与独特召唤。 通常召唤:每回合只能进行一次的召唤。4星或下面内容的怪物卡可以直接召唤上场;4星以上的怪物卡要召唤上场就要运用适当数量的场上的怪物卡《和平精英》是牲祭(5~6星需要1张,7星以上需要2张)。通常召唤出场的卡只能是《地下城与勇士》中盖伏守备表示或翻开攻击表示。 反转召唤:指怪物卡在己方的Main Phase由盖伏守备表示转为翻开攻击表示。这种召唤在同一回合内没有次数限制。翻开效果怪物卡的效果就在此时发动。要注意的是《地下城与勇士》中:不能在Main Phase(1)的时候以盖伏守备表示上场,接着在Main Phase(2)的时候反转召唤。由于反转召唤也属于改变表示形式,在Main Phase(1)刚召唤上场的怪物卡不可以在同一回合的Main Phase(2)改变表示形式,也就是《地下城与勇士》中不能反转召唤。还有壹个独特的反转召唤例子,就是《地下城与勇士》中完全防御将军。此卡效果介绍反转召唤后可以即将改变为翻开守备表示的。也就是《地下城与勇士》中说这张卡可以由盖伏守备表示直接变为翻开守备表示。 独特召唤:指怪物卡在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,在手牌、卡组、墓地内召唤到场上。这种召唤在同一回合内也是《地下城与勇士》中没有数量限制的。如果没有非常介绍是《地下城与勇士》中以啥子表示形式上场的话,就都要以翻开表示上场。 独特召唤也细分为下面内容四种: 召唤仪式怪物卡:仪式怪物卡是《地下城与勇士》中一种独特的怪物卡。要召唤这类卡必须集齐仪式怪物卡与所对应的仪式卡在手牌上,再将符合仪式卡上标准的星数的己方场上或手牌的怪物卡《和平精英》是牲祭,最后运用对应的仪式卡召唤上场。牲祭可以一张在场上、一张在手牌。召唤仪式怪物卡的时候,在仪式效果清算的时候才奉上祭品,因此如果仪式被无效的话不用付出祭品。 召唤融合怪物卡:融合怪物卡也是《地下城与勇士》中一种独特的怪物卡。首先,这种卡不计算在主卡组或副卡组之内,一最初要放在融合怪物卡专用的格子中,数量没有限制。召唤的方式是《地下城与勇士》中在手牌或场上集齐全部的融合素材后,运用“融合”这张魔法卡,融合素材送进墓地,接着就可以召唤出对应的融合怪物卡。融合素材在融合卡清算效果时送入墓地,因此融合被无效的话不用将素材送入墓地。融合的时候不一定要运用融合怪物卡上面写明的几种特定怪物卡作牲祭,也可以运用融合代用品代替其中一张。以上是《地下城与勇士》中基本的融合召唤方式,实际中,融合之门可以实现无须融合卡的融合召唤。还有很多满足一定条件与付出一定的COST就可以召唤融合怪物的方式。然而只有以融合方法召唤(包括融合之门,由于它的存在使得融合召唤无须运用融合卡,其本质还是《地下城与勇士》中融合召唤 )过的怪物才满足正常路径的召唤可以从墓地苏生 融合代用品的限制:在BOOSTER R3(BOOSTER6)中出现的融合代用品作用是《地下城与勇士》中代替一张融合素材卡。这种卡共有4张:心眼之仙女、幻想贼、破坏神维沙高、沼地之魔兽王。运用方式例如:真红眼黑龙+心眼之仙女=黑魔龙或流星黑龙。然而在一次融合中只能用一张代用品,另外一张或两张一定要是《地下城与勇士》中正式的融合素材。例如:青眼白龙+沼地之魔兽王+沼地之魔兽王=青眼究级龙是《地下城与勇士》中不成立的。 4 是一款充满策略与推理的对抗游戏王制度详细解答 效果召唤:指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使手牌、卡组或者墓地的怪物卡上场。这种召唤的特例有:遗言状、血之代偿、大天使。 苏生召唤:其实这种召唤是《地下城与勇士》中包括在效果召唤里面的,只是《地下城与勇士》中相对独特才细分出来。这是《地下城与勇士》中指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使墓地的怪物卡回到场上。这种独特召唤要遵循苏生限制: 1、需要过程独特手续才能召唤出来的怪物卡如果未经正常手续召唤上场就已经从手牌或者卡组直接进入墓地的话,不能复活;如果已经通过正常手续召唤上场后再进入墓地的就可以复活。 (条件召唤的怪物包括融合怪物与仪式怪物) 2、部分条件召唤怪物在满足条件1的情况下独特召唤的时候也必须满足召唤条件场上没有卡通全球的话,即使墓地的卡通怪物卡已经由正常手续召唤出场才被破坏的也不能复活。如果是《地下城与勇士》中在场上被运用的话就可以复活。在苏生制度限制以外的情况下进入墓地的怪物卡可以复活。 (指PE以前的有召唤条件的卡通怪物)再例如守护者苏生时必须有相应的装备卡在场上存在等等。效果上都有注明。 3 注意,有少数的CAG受效果所限,即使在成功召唤过后仍然不能从墓地独特召唤(例如:超魔导的剑士·黑色圣骑士,究极龙骑士)而有些可以从墓地独特召唤然而必须以指定的效果召唤(黑魔导骑士) 魔法陷阱卡以及效果怪物的咒文速度: 运用魔法陷阱卡的时候要注意的: 咒文速度1、包括永续魔法、翻开效果怪物卡、仪式魔法卡、地形魔法卡、通常魔法卡装备魔法卡与除了即时诱发效果以外的所有怪物效果。这些是《地下城与勇士》中速度最慢的卡,不能反击其他卡。如:除虫网、食人虫、混沌之仪式、海、黑洞、魔导师之力等。 咒文速度2、包括普通陷阱、永续陷阱速攻魔法与即时诱发的效果怪物。可以反击咒文速度1~ 2的卡。如:落穴、六芒星之咒缚、旋风等。 咒文速度3、只有反击陷阱卡。是《地下城与勇士》中速度更快的卡。如:神之宣告、盗贼七道具等。 魔法卡:一般《和平精英》是对战中辅助怪物卡攻防的卡。可以在手牌直接运用,也可以先盖放在场上再运用。卡面为绿色。 各种魔法卡的运用方式与咒文速度: 普通魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,然而可以留在场上3回合。这种魔法卡运用后就要即将进入墓地。(例外:邪恶的仪式。要发动邪恶的仪式只能在预备阶段时发动覆盖在场上的邪恶的仪式) 装备魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上介绍的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。装备魔法卡发动以后,如果不通过一些魔法陷阱卡的效果是《地下城与勇士》中不能转移到另外一张怪物卡上的。如果卡的介绍没有强调装备在哪里一方的怪物卡上的话,就可以自行挑选装备在己方或者对方的怪物卡上(占用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族变成的装备卡是《地下城与勇士》中占用暗黑魔族这张卡持主的魔法陷阱格的。被纳祭之魔、狩剑猎人这种效果怪物卡吸取的独特装备卡(由怪物卡变成)如果遇到要返回手牌的效果则返回持有者的手牌。(注意,由怪物变成的装备卡视作魔法装备,而由陷阱卡变成的装备卡视作有装备特性的陷阱卡) 地形魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。地形魔法对双方场上全部翻开表示的怪物卡都有作用。盖放在场上的时候是《地下城与勇士》中放在魔法陷阱格,发动后转入地形格,然而也算占用壹个魔法陷阱格。地形魔法的效果对病毒、落穴、连锁破坏这些需要具有特定能力的怪物卡才可以发动的魔法陷阱卡也有因素。如果任何一方在场上已经有地形卡的情况下运用另一张地形卡,则原来的地形卡破坏,换上新的地形卡。 永续魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。发动后只要满足卡上介绍的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果在CAG离场时即告失效 仪式魔法卡:咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。召唤仪式怪物卡的必备魔法卡。 速攻魔法卡:咒文速度2,满足发动时机,可以在己方的任什么时候候在手牌运用;也可以先盖放在场上,在下回合的己方或者对方回合时发动。在盖放的同一回合不可以发动。 陷阱卡:要一般《和平精英》是对战中辅助怪物卡攻防的卡,不能在手牌直接运用,一定要先盖放在场上,到下回合己方或对方回合才可以发动。卡面为紫红色。 各种陷阱卡的运用方式与咒文速度: 普通陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,接着在下回合最初才可以发动。 永续陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,接着在下回合最初才可以发动。发动后只要满足卡上介绍的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果此卡离场时即告失效 反击陷阱卡:咒文速度3,一定要先盖放在场上,接着在下回合最初满足条件的时候发动。这种陷阱通常是《地下城与勇士》中对应即时发挥的效果,如:对方在手牌运用魔法卡、攻击、发动陷阱、召唤怪物卡的时候。这时就可以强制取销对方行动